宇宙沙盘2
- 游戏类型:
- 模拟经营
- 游戏大小:
- 50.65M
- 游戏语言:
- 简体中文
- 更新时间:
- 2024-08-26
- 版本号:
- v1.6 破解版
- 等级:
温馨提醒:游戏已经破解汉化。
宇宙沙盘2中文版游戏以宇宙作为背景打造而来,游戏玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙,游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,此外,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等,大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以再此实现,亦或是把太阳设置成10倍银河系质量的黑洞,以一秒三万年的时间快进看到第三悬臂被吞噬的场景。看呆了吗?快来下载体验吧。
*亮点推荐*
1、互动、实时、N体引力模拟
2、改变任意时间、任意对象的任意属性
3、真实的物理装置,实时数据,真正的科学
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、包括70多个真实模拟
6、详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
*特色内容*
地球的气候模型
因为地球的倾斜,看着海冰随季节而生长和消退:改变倾斜,改变季节.或者把地球移到离太阳更远的地方,把整个星球都冻住.了解更多…
模拟重力
模拟几乎以任何速度使用牛顿力学.真正的科学,真正的物理,不需要超级计算机.
超新星明星
让一颗恒星通过加速它的年龄或质量来进化,然后看着一颗超新星展开.
探索历史事件
乘坐"朱诺"号和"新地平线"号太空船,或观看日全食.
把虚拟现实中行星抓住和释放.
行星和恒星相撞
史诗般的,震撼人心的大质量行星的碰撞,留下熔岩环形山.
创建太阳能系统
从一颗恒星开始,然后再加上一颗行星.用卫星,戒指,彗星,甚至是黑洞来装饰它.
*相关说明*
1、玩家继续在这里推演自己曾经幻想的事,地球被撞击会怎么样,太阳会不会爆炸,天体的轨道发生变化会如何
2、只要你想得到的,这里都可以模拟展示出来。
3、题材新颖,画面比较震撼!
*玩法详情*
在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节.在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作.
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式.
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转.不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会).原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞.(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动.】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹).只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变.这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节).这种模式也可以用数字快捷键代替.
移动已经添加的物体.当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项.选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了.如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动,好了,以上就是初步的教程了.
基本操作首先我们先认识一下操作界面,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的操作都在这里;
1.添加物体(这是最最基本的操作了)点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等.你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的(只要你电脑性能足够强)
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式.